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子曰、诗云-故宫和腾讯合作玩小游戏,“数字化”把被忽视的文化放在口袋里

作者:车型网
日期:2020-05-07 11:40:40
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网络发展迅速,但许多传统文化被忽视和遗忘。 许多年轻人可能还记得偶像团体所有成员的生日,但很少人知道宫、商、角、征、羽是什么。 类似的文化传承现状还存在很多领域,故宫和腾讯试图拉开传统的古老建筑文化与年轻人的距离。

7月16日,在“融古钉今界无未来”的数字故宫发表会上,腾讯追梦计划与故宫博物院合作发表了国内首款故宫古建筑文化游戏“故宫:口袋宫匠”。

口袋里的故宫世界,是一款兼具传统文化和游戏性的小游戏

笔者首次体验这个游戏,可以用简单、趣味、智育和创新四个词汇来概括。

首先,玩家在游戏中认识到保护故宫的小动物脊兽。 脊兽是中国古代传统建筑物中置于房屋、宫殿等屋顶上的雕刻作品。 故宫太和殿是唯一有脊兽的宫殿,以龙、凤、狮、天马、海马、狛狛、押鱼、獒冢、斗牛、行何顺序,最前面是领导“凤仙人骑”。

被很多人忽视的这种文化设计巧妙地登场在游戏中,玩家扮演的是骑士凤仙人,骑士凤仙人拾到的木头、石头和金属的建筑材料变身为萌生的脊兽,排成一列跟随骑士凤仙人建造宫殿。

游戏共有10章,各章以三大殿、慈宁宫、金水桥、御花园等着名宫殿和古迹命名。 轻松愉快的游戏体验,也是玩家了解故宫知识的旅行。 例如,通过玩游戏,可以看出日时钟是利用日影测量时刻的一种仪表,嘉量是测量体积的一种仪表,编钟是大小扁圆钟按照声音的高低顺序排列的古代乐器……

不仅如此,游戏还设计了收藏馆和兴趣猜谜会,用户对故宫文化有更深入的了解。 收藏馆是文物和古迹的拼图,用户可以在建设中收集必要的碎片,制作文物和古迹的整体形象。 通过手动拼图方式,加深了用户对这些文物和史迹的理解。 在智力测验会话中,用户在规定时间内答对三道题就可以接受相应的鼓励,这种方式使用户了解故宫的历史文化。

另外,玩家可以自由创建自己宫殿的检查站,发表作品给朋友看,给游戏带来了DIY的乐趣。

可以说是传统文化与游戏性完美结合的游戏。 传统文化以趣味游戏的形式展示,不仅可以多了解故宫文化和古建筑知识,还可以鼓励人们继续研究传统文化的兴趣和热情。

故宫“兜化”是连接传统文化和年轻一代的桥梁

在新文创战略下,腾讯和故宫一直在考虑如何使故宫这一超大IP向年轻一代深入渗透。 “故宫:口袋宫匠”是传统文化与移动互联网冲突的另一个火花。

现在的90后、00后是伴随着互联网成长的一代,特别是00后被称为“移动互联网原住民”。 移动互联网不仅是他们,也是大众生活中非常重要的一部分,游戏是年轻人最常接触的媒体形式之一。

微信的小程序游戏靠近微信的巨大流量入口,成为当今游戏生态的重要环节。 很多人相信当初的微信使游戏“jump”引发的“全国人民jump”现象还记忆犹新。 显然,这次腾讯追梦计划和故宫的选择是用户喜欢、经常接触的媒体形式,以小游戏来表现故宫的历史和文化有很大好处。

这是腾讯追梦计划和故宫催化行为的革新行为,他们用年轻人喜欢的“语言”传达传统文化知识,拉近了玩家与故宫古老建筑文化的距离。 有“故宫:口袋宫匠”,每个人都可以把看起来像“高寒”的故宫文化放在口袋里,随时随地掌握中国古老的建筑知识。

腾讯追梦计划努力成为现代文明和传统文化的粘合剂

在互联网普及的今天,如何让很多人看到传统文化,感兴趣呢? 如何用科学技术的力量传承宝贵的文化?

“故宫:口袋宫匠”是把故宫放在口袋里的好数字盒子,故宫为首的古代建筑群需要数字化,中国传统文化需要数字化,一切珍贵的文明、智慧结晶都要通过“数字化”引起大众的关注。

腾讯追梦计划向大众传达了对数字化的深刻理解。 今年,腾讯提出了追梦计划品牌的概念。 包括数字文化传承计划、国力科技教育计划、公益社会爱好计划。 迄今为止,这三个方面已经发表了许多作品和项目,得到业界的一致认可。

在数字文化传承计划中,如《子曰诗云》传承古典诗词文化,《榫接卯和》继承发扬中国古老的建筑技术和匠人精神,《尼山萨满》在唤起大众对少数民族文化的关注和保护方面发挥着积极的作用和社会意义。

故宫:口袋宫匠”是2019年在腾讯游戏中进行的又一次跨越国境的尝试。 这使中国古老建筑文化承载了新的载体,以新的风貌数字感受中国建筑艺术的巧妙思维和沉积,实现文化的传播和创新。

腾讯一直在探索游戏的社会价值,以“数字化”着力于中国传统文化的传承与创新。 同时,传统文化也需要依靠科技力量,通过数字化获得更好的传承和发扬。 希望未来出现更多的“故宫:口袋宫匠”作品,让我们更加亲近和忘记被忽视的传统文化、文化复兴的前提。

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