记者郑进
3月24日,腾讯在北京召开UP2019新文创生态大会,回顾分享了电影、文学、动漫、音乐、电竞、游戏六大数字文化业务2018年的成绩和未来的发展。 这也是腾讯去年9月第三次战略升级和结构调整后旗下新文创相关业务的集中登场。
腾讯游戏:十四项新游+文化公益类游戏的副总裁刘铭表示,游戏内容在2019年发生了明显变化。 工作人员不能只关注游戏的娱乐属性和商业价值。 应该把它看作文创产业和社会机体的一部分,这是游戏的二元价值。 今年,腾讯游戏将重点融合教育应用、文化传承、科技发展和全球化四个方向。
腾讯希望以教育为载体,构建大众对尖端科学技术的系统化认知。 例如, 在教授音乐的沙箱游戏“乐高无限”沙箱创作平台“阿兰岛”探索高中教育和K12教育的麻省理工大学设计的沙箱编程平台Scratch与合作的腾讯自研青少年编程平台“按钮 开办“按钮”青少年暑期程序夏令营的腾讯游戏和亚洲机器人联盟的VEX项目,今年将重点放在比赛官网、社区交流、比赛转播上。
在文化传承中,腾讯2019TGC升级为TGC数字文创,“王者荣光”、“天涯月刀”、“地下城与勇士( DNF )”等游戏均开展各种文创机构、非遗留文化合作,腾讯还在4月份推出传统公益文化游戏“佳期:踏春”、“子曰诗云”,5月份推出“故宫:故宫:王子诗云”。
以玩法在大盘精品和细分领域进行更多新品种的尝试,另一方面通过科学技术带来娱乐方式的变化,例如创造假想数字人。
另外,腾讯打算用战术竞技产品PUBG Mobile这样优秀的打法突破国境。
在保护未成年人方面,腾讯成长保护平台已经服务了2000多万用户,健康体系已经为复盖44种人气游戏产品的师生开发了“星保护”体系。 老师邀请学生进行游戏监督,吸引了20万多名师生参加考试。 “少年灯塔”的自主服务项目除了自主消费注意外,还支持了1300多户深入的教育指导,帮助用户实现良好的亲子沟通。
另外,未成年人保护系统还引进了访问公安数据系统、实现强制实名认证的人脸识别技术,开发了识别未成年人的“游戏时间共享”功能,避免了“小号”问题。 以“刺激战场”为例,13岁以下未成年人的平均游戏时间减少了53%,13岁以上未成年人的平均游戏时间减少了32%。
新游戏中,SuperCell旗下的最新游戏“荒野乱斗”的制服于3月24日正式预约。 腾讯与动视合作发售《使命召唤手游》的西山居合作发售《剑侠情缘2 :剑歌行》和《剑网3 :指尖江湖》的完美世界合作发布沙箱进化MMO游戏《我的起源》的游族合作发布《权力游戏凛冬即将来临》的江南允许的正规手游《龙族:幻想》 腾讯游戏公布了4月份开放测试“王牌战士”和天美自研端游“代号LN”的腾讯极光计划“星露谷物语”、“尖塔奇兵”、“元素地牢”、“奇奥英雄传”和光子工作室旗下的生存游戏“代号:生机”5个游戏。
此外,腾讯还发布了第一本提高互动读书沉浸感和自由度的移动互动故事集《一零零一》,包括互动视觉小说、互动真人秀、互动动漫等。 最初在线的20部作品涉及到恋爱、电竞、悬疑等多个题材。 “一零零零一”现在正在预订。
腾讯电竞: TGA升级为综合运动会,“王者荣耀”女子竞赛的腾讯电竞业务负责人侯涡与2018年的腾讯电竞成果共享进展。
2018年,“英雄联盟”LPL联赛现场直播观众达150亿人,比去年的102亿人增加了50%,总收看时间达25亿小时,参战队伍扩大到14支,落地的月台增加到了6个城市。 分别是上海、重庆、成都、杭州、西安和北京的S8最后一场观战的独立观众达到9960万人,同时观众人数为4400万人,每分钟观众人数达到1960万人的“王者荣耀”KPL研讨会,总人数达到170亿人,创下了所有比赛史上最高纪录。
2018年,电子竞技首次作为竞技项目登上了亚运会的舞台。 这对电竞体育化具有里程碑意义。 今年11月,“王者荣光国际版( AoV )”将成为东南亚运动会的正式比赛项目。
今后一年,侯淇表示,腾讯大赛旗下的孵化平台TGA将升级为具有大众影响力的综合比赛生态TGA腾讯大赛,垄断超过30个项目,超过8场以上比较大型的落地比赛,全年提供20周以上的在线上周比赛。
“TGA腾讯电竞赛”于2019年首次在线定居上海中心地带,在南京西路的梅龙镇广场,追加了“喜斗地主”、“王者荣光”中韩对抗赛等国际比赛,首次TGA“王者荣光”女子比赛。
除外,腾讯还宣布“堡之夜”竞赛世界杯将于2019年7月在纽约正式开幕,奖金总额达到1亿美元。
腾讯音乐:今年,腾讯音乐娱乐集团首次以独立单元的形式上市,大力发展公益计划。
2018年6月,腾讯音乐娱乐集团从业务层面出发,实践了腾讯集团以“文化+科技”为基础战略的新文创业形式,制定了331331腾讯音乐公益计划,在音乐爱好、文化传承和音乐教育三方面取得了重大成就和进展。
腾讯音乐娱乐集团社长杨奇虎宣布,腾讯音乐连续两年关注自闭症儿童,今年4月2日将在国际自闭症日发行第三张数字专辑《与星同行》。 建立“新民韵计划”,以现代技术赋予传统音乐“新声”,3月24日发行“新民韵——寻韵山水流”数码相册,与探索传统文化新形态和价值的陈一丹基金会合作,共同创建在线音乐和文化教育基地——乐园音乐空间,为少数民族和远程儿童提供多元音乐教育
腾讯动画:未来作品以AI为主题,腾讯平台与内容事业集团动画事业部总经理邹正宇分享了动画事业过去一年的成果与进展。
2018年,腾讯动画发布了围绕新文创作战略的《故宫回响》、《风吹-敦煌曲》、《女九段》等7部作品,总人气超过10亿,针对趋势文化发布了《未来的再开》、《冷冰冰的巴阿ACTION》、《我的四分之一男朋友》等3部作品。 总人气约40亿人,今年4月将在网上公开与黄子指挥合作的动画形象和自定义漫画。
未来,腾讯动画将布局SF这一新品种,第一期作品将以AI为主题今年在线。 今年4月,腾讯动画与黄子指令合作的动画形象和个性化漫画也将在网上公开。
此外,95年后、00年后的一代在腾讯动画平台的比率超过了80%。 根据这些用户喜欢轻量化内容(例如短视频)的习惯,腾讯动画推出了“动画”这一内容形态,满足了年轻用户对新内容的喜好,在战略上与动画合作,发售了包括“19日”、“代理首相”、“百层塔”在内的13部作品 目前全网累计播出4.4亿人。
腾讯文学:内容生态三大新趋势阅读文组联席吴文辉CEO共享了2018年组的成绩。
2018年,读文组作家总数达770万人,原创网络作品总数达1070万部,130多部网络文学作品改编为电影、漫画、游戏等娱乐形式,全年有15部读文IP改编电影在线上映,播出量超过700亿人,“将夜”第一四 在国外,作为读书文海外门户起点的国际已经注册了16000馀名海外作者,发表了23000馀份海外原创网络文章。
吴文辉表示,目前网文内容的生态出现了三个新趋势
第一,用户年轻。 90后、95后结成的“z世代”超过全部网民的3成,开始成为读书平台上内容生产和消费的主力。 2018年看文章作家增加,90后作家超过7成,95后作家接近5成。
第二,题材多样。 出现了很多接地气的现实主义题材和二维、科幻等作品,网络文化不断被打破,在第三届网络文学二年奖中获得“大王饶命”、城市奇谈小说“我有冒险家”、刷新了很多职业题材成绩记录的“大医凌然”等人气网络新作中出现。
第三,阅读社交性。 读文平台上出现了“本章所说”等互动功能,加快了网络文“粉丝生态”的发展。 十万+评论量已经成为起爆网文的“标准”。 比如《大王饶命》有150万人以上的用户评论,单章评论量接近1.5万件,其规模与中型社区相匹敌,创造了业界记录。 2018年读了文章TOP100作品,月票总量比去年超过了35%。 单作的月票数突破了100万台,创下了新记录。 作品的平均订阅记录也更新了。
未来,读文集团将继续完善“IP全链服务”系统,继续扩大版权销售,通过推进“IP共同经营者”制度,加强共同投资和共同制作的投资布局,实现自制开发。
腾讯电影:三个方向腾讯集团副总裁、腾讯电影首席执行官程武分享了腾讯电影2018年的成绩。
2018年,腾讯电影参加了15部电影,参加了有助于超过170亿国内电影票房收入的6部电视剧,在创造200亿次以上网络播放量的同时,还建立了创制能力进一步完善,组成专业团队创作自作剧的全资子公司腾影发行公司,参加了国内外作品的推进和发行,总计
未来,腾讯电影集中于三个方向:第一,展望现实,从现实感情想象未来,从特殊时代节点故事反映现在,第二,深化国际探索,积极访问世界生产体系,同时积极探索属于中国的创新模式,第三,独立制作电影,与各项业务合作,共同影响世界
在合作业务中,腾讯电影从两个维度的重点出发。 一方面密切联系文学、动漫和游戏等业务,创造自己的IP,如“庆馀年”,另一方面与广泛的行业伙伴合作,建设传统的IP,如古龙作品管理发展委员会达成的古龙作品十年全系列,全部着作权战略合作,成为第一个电影项目之一“快乐英雄”