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最大的变化是什么――worldofWarcraft的怀旧服装不再热,最大的变化不是人口,而是游戏方式

作者:车型网
日期:2020-01-23 08:52:00
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在游戏中我们是朋友,聊天,在这里我们可以无限制地发言,谁也不会打扰。 另外,请准备好收集大家最喜欢吐槽的小编、唾液,和小编一起吐槽!

worldofWarcraft的怀旧服装不再是热的,最大的变化是游戏方式,而不是人口!

现在玩复古服装的人还很多,确实几个月前不受欢迎。 因为周围的朋友没有玩,最大的变化不是人口,人口的变动是正常的,是最大的游戏方式,现在玩从等级10的消费到sk,jy到xs,一直可以消费,升级真的很麻烦,新人在工作下没有人消费,只是最后消费,确实很费工夫

我玩过猎人满级号,任务,复印满级,现在做了新衣服,任务再做一次,一个野外组没人,两个很累,我也消耗了10级,还在做任务,只好好好玩。

现在消费的80%是小号,曾经再工作过一次。 谁想再做一次,除了野外这个环境,大规模的东西总是拖着尸体。 更不用说小号了。

看看消费团队在野外的挂机情景,人很多,其馀的多把这个当成小金库。 结果,现在g价格很高,下一个阶段g价格暴跌,bwl怎么也打不开的话,就是大的倒退热潮!

现在很多服务器联盟部落的偏差太大,很多鬼服,我现在没有风暴,所有的联盟,游戏经验,升级途中还能见到联盟,增加了一点乐趣,现在没有联盟,10级以后打印了副本aa。

我不再玩了。 朋友几乎没有玩。 我偶尔排5000+的队在玩。 这个游戏确实失去了很多玩家。 红色衣服很奇怪,野外小号很多,但没有人有自己的复印件,也没有野外精英的任务,虽然是满城主人,却不知道法师1G在开门做什么。

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