萌萌效果图:
萌了吗? 那么就进入正式的教程吧
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step01 :键图
在这里我不是原图的背景,而是直接填补黑层,所以我们挖出了人物。 在这里我们要抠出身体和头部
部。 头部和颈部一起被挖出来,身体和后部的融合变得容易。 掏土的方法是叔叔用钢笔。
把头放大,放在你适当萌动的位置。 如你所见
右边的衣服和脖子有不协调感,没关系。 慢慢处理。
因为有不协调感,所以我们把脖子放在衣服下面。 这里的处理要灵活一些。 我们用笔划选区,进行区域变形调整,能很好地合成头和身体。 部分变形不会像整体变形那样影响整体比例。 (这是一个小技巧)
但是,如果区域变形,就会发生像这样颈部的像素变形而破裂,图像变少等的问题。 这是因为在这个区域向右移动了。 怎么办? 这里可以用仿制图章工具修补。
打补丁后:
然后,将蒙版添加到头部图层中并将其融合。 (在此,处理时间因照片而异。 做细节要仔细处理,办法不难,重要的是细节)代理人完成了。 整个人物盖印(背景也不盖印)看合成部位有什么缺陷,有时可以用脏污修复工具处理。
主机:
然后,我们将进行一些详细的处理。 例如,在头下面加上阴影
使画面更加逼真
添加阴影效果图:
0
未添加原始图:
这样,人物像的处理完成了。 我们盖人物(请记住,不要盖背景,可以自己给背景增添点子)
并且,进行简单的调色处理,人物的色度低,衣服没有变化,曲线
做个小s就行。
寻找“湖人标志”,添加线条。 列入图
追加点文本的话,字体可以选择萌。
最终稿完成:
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PS :
1 .这是比较简单的合成教程,关键和详细的处理很重要
2 .真实性处理可以通过在主体合成后添加光影来适应环境
3 .根据不同人物的照片,实时选择灵活的处理方式。 一般来说,正面照片是最简单的。
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