由于“worldofWarcraft”实力差异的任务奖励上升到400装等,部族玩家不能正常在达沙罗进行游戏,部族玩家对此愤怒不已。
今天是“worldofWarcraft”达萨罗战团开幕的第一天,部族主城达萨罗已经沦陷——一群联合玩家冲入巨大的封印,不断杀死部族玩家,只得到了400套等装备。 这一切原因都是暴雪设计的一项任务:实力差距。
黑白游戏屏幕上有无数的联盟玩家
实力差距较大的任务的展开,意在让处于弱势群体的联盟的玩家每周稳定地获得装备。 打开战争模式的话,联盟的玩家只要杀死25个部族的玩家就能获得装备。 原本的375套等装备奖励并不会引起很多玩家的兴趣,但是现在一切都不一样了。 400装备等上升的装备,对于准备荒凉复印件的玩家来说是没有要求的( 400装备等和英雄模式的达萨罗之战一样落下)。 因为这个装备,很多联盟的玩家都疯了,不断地进入达萨罗,遇到人就会被杀。
尽管现在离开服装只有4个多小时了,部族的玩家还是不满。 本来打算在网上领取低保报酬和任务的玩家大多被联盟杀害,自己无法顺利完成任务。 更加严重的是,由于联盟的玩家依靠巨大的封印,部落的玩家无法复活,对游戏体验造成了很大的损害。 目前,各游戏论坛对此变更的讨伐声不断,暴雪是否会对此问题产生反应还不得而知。